透视法
一直以来,如何在二维平面上表现三维空间是绘画领域的难题之一。西方绘画自文艺复兴以来,发展出了一套基于数学和几何学的精确方法,完美地解决了这一难题,那就是线性透视,通俗来说就是近大远小。
根据画面中灭点(平行线向远处延伸时最终交汇消失的那个点)的数量,线性透视主要分为以下三个类型。
①一点透视:又称平行透视。当物体的正面正对着观察者,且物体的纵深线条垂直于画面时,这些纵深方向的平行线会向远处延伸,最终交汇于一个灭点,该灭点通常位于画面中央,例如走廊两侧的墙壁(图7-1-22)。一点透视画法使画面具有强烈的纵深感,常用于表现室内空间或笔直的道路。达·芬奇的《最后的晚餐》和霍贝玛的《米德尔哈尼斯林荫道》都运用了这一画法。
②两点透视:又称成角透视。当观察者不再正对物体正面,而是看到它的一个角(即物体的两个侧面都与画面形成一定角度)时,物体的两组纵深线条分别向左右两个方向延伸,并各自交汇于两个不同的灭点,这两个灭点都位于视平线上。两点透视常用于描绘建筑外观,如图7-1-23。
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图7-1-22 一点透视走廊墙壁
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图7-1-23 两点透视建筑外观
③三点透视:又称倾斜透视。在两点透视的基础上,再增加第三个灭点即形成三点透视。当观察者需要仰视极高的物体或俯视极深的场景时,原本垂直的线条将不再垂直,而是向第三个灭点汇聚,示意图如图7-1-24。
图7-1-24 三点透视示意图




