第二节 Lumion材质编辑实例
要点提示:
1.草地材质、水面&立面水材质、玻璃材质、地面主要材质、发光材质、金属材质;
2.近景小品。
实训模块
导入场景,如图8.2.1所示。
图8.2.1
点击后会有提示:点击一个载入模型来编辑它的材质,所以在导入前SketchUp里需要整理好模型的材质。
①草地材质:
点击草地来选择景观材质就会有草出现。(前期已经打开草丛)如图8.2.2所示。
图8.2.2
点开后发现只有近处有草地,是因为F9没有打开。如图8.2.3所示。
图8.2.3
按F9打开高质量植物显示开关。如图8.2.4所示。
图8.2.4
②水面&立面水材质:
调节水面材质如图8.2.5所示。
图8.2.5
具体参数根据实际显示情况调节,如图8.2.6所示。
图8.2.6
调节立面水材质,如图8.2.7所示。
图8.2.7
具体参数根据实际显示情况调节,如图8.2.8所示。
图8.2.8
小贴士:平面水和立面水材质应在模型中区分。水面材质应该在增加反射特效后在特效模式下细致调节。
③玻璃材质,如图8.2.9所示:
图8.2.9
具体参数根据实际显示情况调节,如图8.2.10所示。
图8.2.10
小贴士:水面材质应该在增加反射特效后在特效模式下细致调节,而且由于日景和夜景玻璃反射和透明度的不同,在夜景和日景需调节不同参数。
④地面主要材质
地面材质选择标准材质,如图8.2.11所示。
图8.2.11
参数根据实际情况进行调整,如图8.2.12所示。
图8.2.12
小贴士:标准材质主要调节着色、光泽、反射率如果需要自反光,则需要打开高级调节自发光。材质应该在增加反射特效后在特效模式下细致调节。
⑤发光材质,如图8.2.13所示。
图8.2.13
发光材质选用标准材质并且打开设置里的高级,调节自发光参数,发光颜色为贴图本身颜色,如果需要改变颜色可以用着色去修改贴图颜色。日景和夜景的自发光亮度不一样所以参数得分开调节。注意着色参数最好不要超过0.5,否则会导致贴图不明显,显示为单色。
⑥金属材质,如图8.2.14所示。
图8.2.14
选择合适的室内金属材质在开反射特效下调节参数。
⑦近景小品,如图8.2.15所示。
图8.2.15
用默认材质简单地调节着色、光泽和反色。
⑧视角保存
调整好粗略的材质后下一步就是定角度。点击拍照模式,如图8.2.16所示。
图8.2.16
点击“保存相机视口” 啪嚓一声拍照,定下角度。如图8.2.17所示。
图8.2.17